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El tapatío Carlos Mardones en el Burgos de España febrero 23, 2008

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Carlos José Luis García Mardones se encuentra en España donde continúa su carrera futbolística, con el club Burgos FC plantel B de Tercera División. 

Mardones, nacido en Guadalajara, Jalisco, de padre español y con la doble nacionalidad, se tomó la semana pasada la foto oficial de la actual plantilla de la temporada 2008 ( http://www.burgoscf.es/ ) que tiene como sede su estadio el Municipal del Plantío. 

Carlos es el único mexicano que juega en este club español, y desempeña la posición de portero. Por lo tanto, espera que su desempeño vaya en ascenso para ser invitado a un club de mayor trascendencia, de ahí que se traza como objetivo el llegar a jugar en la Primera División de España. 

En México, el portero jugó en clubes de Tercera y Segunda División, y posterior se presentó la oportunidad de ir a España a mostrar sus cualidades, con el club Burgos.

Nacido en 1998, el tapatío porta en el dorsal el número 13, y día a día pelea la titularidad con sus compañeros David Pascual “Pascu” y Daniel Quemes, ambos españoles.

¿QUÉ ES EL CLUB BURGOS ? 

Año de fundación: 1994

Estadio: Estadio Municipal de el Plantío, inaugurado en 1965.

Aforo: 12200 Espectadores.

Dirección de las oficinas: C/ El Plantío s/n 09006 Burgos.

Teléfono: 947 215 216

 Fax: 947 235 933 

SoccerImage le desea el mejor de los éxitos a Carlos José Luis, y nos sentimos orgullosos que forme parte de nuestro equipo de jugadores. 

SoccerImage: www.soccerimage.net

Club F.C Burgos: http://www.burgoscf.es/

 

SOCCERIMAGE Y UEDEP BARCELONA SE UNEN febrero 6, 2008

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Guadalajara, Jalisco, del 2008.- Comprometidos a lograr la excelencia, para ofrecer servicios deportivos de calidad y actualizados a sus representados, SOCCERIMAGE y su Dirección General obtendrá en los próximos 12 meses, los títulos de Dirección en Entidades Deportivas y Master en Dirección de Entidades Deportivas. 

Dichas especializades se efectuarán a través del sofisticado sistema de aula virtual, de la Universidad de Estudios Deportivos de Barcelona, España. 

El Programa Formativo Máster en Dirección de Entidades Deportivas ofrece una formación completa e integral destinada a capacitar a los graduados para gestionar, organizar y dirigir exitosamente todo tipo de entidades deportivas y está adaptado para cualquier país de habla hispana.

La sede operativa de la ANDED está en Avda. Meridiana – Plaza Mossèn Clapés (08030) Barcelona, ESPAÑA.En sus instalaciones se encuentran la infraestructura del AULA ON-LINE UEDEP, la dirección administrativa y la oficina coordinadora de enseñanza on-line.

En esta sede realizan la mayor parte de su labor académica los profesores y tutores del centro.ANDED dispone además de aulas donde se imparten los seminarios y las conferencias que constituyen su actividad formativa presencial , desarrollada desde hace más de una década.

El equipo docente de la UEDEP está altamente cualificado y motivado para guiar al alumno durante el proceso de enseñanza.

El graduado de la UEDEP contará con la posibilidad de:

·                                Continuar recibiendo las actualizaciones de la materia que engloba el Máster en Dirección de Entidades Deportivas.

·                                Continuar recibiendo la atención de consultoría del equipo de especialistas de la UEDEP.

o                  Director del Programa: Óscar Ródenas Ujaque, licenciado en Ciencias Económicas y Máster en Administración de Empresas de la Universidad de Barcelona, quien desde hace más de una década se dedica a la educación a distancia.

o                  Dirección de Entidades Deportivas: Enric Pociello García, doctor en Ciencias Económicas y Empresariales. Universidad de Barcelona

o                  Dirección de Entidades Deportivas: Rosa María Herrero Merino, licenciada en Ciencias Físicas. Universidad Autónoma de Madrid

o                  Dirección de Entidades Deportivas: Ignacio Fernández, licenciado en Derecho y Economía. Universidad de Deusto.

o                  Marketing Deportivo: Carlos T. Benzaquen, licenciado en Economía. Boston University Boston. EE.UU. Licenciado en Filosofía. Universidad de Atenas.

o                  Comunicación en Medios Deportivos: Elisenda Cuadra Berenguer, licenciada en Periodismo. Universidad Autónoma de Barcelona.

o                  Dirección de Empresas: Jirka Hron, Jr., Ciencias Empresariales Internacionales. Czech

o                  Management Institute. Praga. República Checa. Máster en Comunicación y Relaciones Públicas.

o                  Comunicación Deportiva: Magglio Chiuminatto Orrego, doctor en Psicología de la Comunicación. Universidad Autónoma de Barcelona. Licenciado en Comunicación Social. Universidad Playa Ancha de Ciencias de la Educación. Valparaíso. Chile. 

Visita y conoce la Universidad de Estudios Deportivos: http://www.universidad-uedep.org 

SoccerImage, una empresa comprometida a la profesionalización de sus jugadores y del Fútbol Mexicano.   

SoccerImage La Unión Multiplica Soluciones

http://www.soccerimage.net

SOCCERIMAGE Y COLEGIO D MÓNACO ABRIRÁN ESCUELA septiembre 15, 2007

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Guadalajara, Jalisco, a 15 de septiembre del 2007.- El Colegio D Mónaco, reconocida institución escolar de esta ciudad con 33 años de existencia, tendrá su propia Escuela de Fútbol Profesional a partir del 24 de septiembre, con la organización y supervisión de SoccerImage. 

Después de semanas de planificación, se realizan los últimos preparativos deportivos y administrativos para poner en marcha la Escuela de Fútbol, que manejará las categorías varonil y femenil. 

SoccerImage será el responsable deportivo y administrativo del proyecto, facilitará sus entrenadores, médicos y nutriólogos para supervisar y ejecutar la preparación profesional que recibirán los estudiantes. 

El proyecto deportivo abarca las edades formativas que se manejan en el fútbol profesional, es decir, se trabajará con los varones a partir de los 5 años hasta los 16. En las mujeres, habrá una categoría especial de 6 a 14 años. 

Los estudiantes serán sujetos a una preparación completa, con entrenamientos de lunes a viernes, con sus respectivos juegos en los fines de semana. Además, recibirán atención médica y supervisión nutricional. 

Cabe resaltar que en la historia del Colegio D Mónaco, no había existido una Escuela de Fútbol, por lo que el apoyo e interés de los estudiantes ha sido completo ya que habrá un reclutamiento de 70 jóvenes. 

SoccerImage y Colegio D Mónaco unen fuerzas, con el compromiso de fomentar la práctica del fútbol, complementada a la preparación académica del alumnado. 

Visita la página del Colegio D Mónaco: www.colegiodmonaco.com.mx      

LAS 17 REGLAS DEL JUEGO ( VIII PARTE ) septiembre 5, 2007

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Guadalajara, Jalisco, a  05 de Septiembre del 2007.- Te invitamos a que conozcas las 17 Reglas que rigen al Fútbol Mundial, y que son necesarias desde temprana edad saberlas, comprenderlas y ejecutarlas.

En la OCTAVA entrega, conocerás la Regla 13 ( Fuera de juego ) y la 14 ( El Tiro de penal). 

REGLA 13: FUERA DE JUEGO

Los tiros libres se clasifican en dos categorías: el tiro libre directo (del cual se puede ganar directamente un tanto en contra del equipo que cometió la falta), y el tiro libre indirecto (del que no puede lograrse válidamente un tanto sino cuando el balón, antes de traspasar la meta, haya sido jugado o tocado por un jugador distinto de aquél que efectuó el tiro).
Cuando un jugador lanza un tiro libre directo o indirecto desde el interior de su propio área de penal, todos los jugadores deberán estar por lo menos a 9’15 metros del balón y deberán quedarse fuera del área de penal hasta que el balón haya sido lanzado fuera del área. El balón estará en juego inmediatamente después de haber recorrido una distancia igual a su circunferencia y haber sido lanzado más allá del área penal. El guardameta no podrá recibir el balón en sus manos con objeto de lanzarlo al juego. Si el balón no es tirado directamente al juego más allá del área penal el tiro deberá ser repetido.
Si un jugador lanza un tiro libre directo o indirecto fuera de su propio área de penal, todos los jugadores del equipo contrario deben estar a una distancia de al menos 9’15 metros del balón hasta que esté en juego, salvo si ellos se encuentran colocados sobre su propia línea de meta y entre los postes del marco. El balón estará en juego después de haber recorrido una distancia igual a su circunferencia.
Si un jugador del equipo contrario penetra en el área penal o sea acerca a menos de 9’15 metros del balón, en cualquiera de los dos casos, antes de que el tiro libre se haya ejecutado, el árbitro deberá retrasar el tiro hasta que se cumpla con la regla.
El balón debe estar parado en el momento de ejecutar el tiro libre y el jugador que lo efectúe, no podrá volver a jugar el balón antes de que este haya sido tocado o jugado por otro jugador.
Pese a cualquier otra indicación en estas reglas con respecto al lugar desde donde se debe ejecutar un tiro libre :

  • 1- Todo tiro libre concedido al equipo defensor dentro de su propia área de meta podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se concedió el tiro libre.
  • 2- Todo tiro libre indirecto concedido al equipo atacante dentro del área de meta adversaria deberá ser lanzado desde la parte de la línea de meta más cercana al sitio donde se cometió la falta.

Sanción :

Si el jugador que ha efectuado un tiro libre juega de nuevo el balón antes de que este haya sido tocado o jugado por otro jugador, se concederá al equipo adversario un tiro libre indirecto en el sitio en donde se cometió la falta, a menos que la infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta.  

Decisiones de la International Board :

  • 1- Para distinguir si el tiro libre es directo o indirecto, el árbitro , cuando conceda el tiro libre indirecto, deberá indicarlo levantando un brazo arriba de su cabeza. Deberá mantener su brazo en esta posición hasta que el tiro haya sido ejecutado, conservando la señal hasta que el balón haya sido jugado o tocado por otro jugador o que haya salido del juego.
  • 2- Los jugadores que no se retiren a la distancia reglamentaria cuando se vaya a ejecutar un tiro libre, deberán ser amonestados, y en caso de reincidencia expulsados del terreno de juego. Se recomienda muy particularmente a los árbitros que consideren como incorrección grave todas las tentativas que realicen los jugadores para demorar la ejecución de un tiro libre.
  • 3- Si al ejecutar un tiro libre un jugador se pone a bailar o gesticular con el fin de distraer al adversario, se trata de conducta incorrecta y él o los jugadores culpables serán amonestados.

 REGLA 14: EL TIRO PENAL 

El penal se tirará desde el punto de penal y, antes de que se ejecute, todos los jugadores, a excepción del que va a ejecutar el castigo y del guardameta adversario, deberán estar en el interior del campo de juego, pero fuera del área de penal y distanciados por lo menos 9’15 metros del punto de penal.El guardameta adversario deberá permanecer sobre su propia línea de meta entre los postes del marco, sin mover los pies, hasta que se haya dado el puntapié al balón.
El jugador que ejecuta el castigo deberá lanzar el balón hacia delante y no podrá volverlo a jugar hasta después que haya sido tocado o jugado por otro jugador. Será considerado en juego el balón tan pronto como haya sido lanzado, es decir, que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia, y podrá marcarse tanto directamente de un penal.
En caso de necesidad, podrá prolongarse la duración del juego al final de la primera parte o del partido, con objeto de permitir la ejecución de un penal. En ocasión de ejecutarse un penal fuera ya del tiempo reglamentario por haber sido concedido a la terminación de uno de los tiempos, será válido el tanto, si éste se produce, aunque el guardameta hubiera tocado el balón antes de traspasar éste el marco.

Sanción :

Para toda infracción a esta regla :

  • (a) Cometida por el equipo defensor, se repetirá la ejecución del penal si no se ha marcado el tanto.
  • (b) Cometida por un jugador del bando atacante que no sea el mismo que lanza el balón, si un tanto es marcado, el tanto será anulado y se repetirá de nuevo el penal.
  • (c) Cometido por el jugador que lleva a efecto el golpe de castigo, y cometida después de que el balón está en juego, se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, en el sitio en el que la falta haya sido cometida.

Si, en el caso del párrafo c) , la infracción es cometida por un jugador en el área de meta contraria, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta.  

Decisiones de la International Board :

  • 1- Cuando el árbitro conceda un tiro penal, no dará la señal de ejecutarlo hasta que todos los jugadores se encuentren colocados en posición reglamentaria.
  • 2-
    • (a) Si después de efectuado el tiro, el balón fuese detenido en su curso hacia la meta por un cuerpo extraño, el penal será repetido.
    • (b) Si, después de efectuado el tiro, el balón, luego de rebotar en el guardameta larguero o uno de los postes de meta, fuese detenido en su curso por un cuerpo extraño, el árbitro parará el juego y lo reanudará por medio de un “balón a tierra” en el lugar donde el cuerpo extraño entro en contacto con el balón, a menos que se hubiese encontrado en el área de meta en ese momento, en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el lugar mas cercano a donde se encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro.
  • 3-
    • (a) Si después de haber dado la señal de ejecución del penal, el árbitro comprueba que le guardameta no se encuentra en la posición ordenada sobre la línea de meta, deberá, a pesar de esto, permitir que siga la jugada. Si el tanto no es marcado, entonces se debe repetir.
    • (b) Si después de que el árbitro haya dado la señal de ejecución del penal, y antes que el balón sea lanzado, el guardameta mueve sus pies, el árbitro deberá, a pesar de eso, permitir que siga la jugada. Si el tanto no es marcado, entonces se debe repetir.
    • (c) Si después de que el árbitro haya dado la señal de ejecución de un tiro penal, y antes de que el balón este en juego, un jugador del equipo defensor entra en el área de penal o se acerca a menos de 9’15 metros del punto penal, el árbitro permitirá, pese a ello, la ejecución, pero repetirá el tiro penal si no se ha obtenido gol. El jugador infractor será amonestado.
  • 4-
    • (a) Si cuando se lanza un tiro penal, el jugador encargado de tirarlo fuese culpable de conducta incorrecta, el tiro, si ya ha sido ejecutado, debe repetirse si el tanto fue marcado. El jugador infractor será amonestado.
    • (b) Si después de que el árbitro dio la señal para ejecutar un tiro penal, y antes de que el balón este en juego, un compañero del jugador que ejecuta el penal penetra en el área penal o se acerca a menos de 9’15 metros, el árbitro deberá, a pesar de eso, permitir que continúe el juego. Si se marca un tanto, este se anulara y el tiro se repetirá. El jugador infractor será amonestado.
    • (c) Si en las circunstancias descritas en el párrafo anterior, el balón vuelve al juego de rebote del guardameta, del larguero o de uno de los postes de meta, e árbitro deberá parar el juego, amonestar al jugador y otorgar un tiro libre indirecto al equipo contrario, desde le lugar donde se cometió la infracción.
  • 5-
    • (a) Si después de que el árbitro haya dado la señal de ejecución de un tío penal, y antes de que el balón esté en juego, el guardameta cambia de posición sobre la línea de meta o mueve los pies, y un compañero del que efectúa el tiro penetra en el área penal, o se acerca a menos de 9’15 metros del punto penal, el tiro, si ha sido ejecutado será repetido. El compañero del que ejecutó el tiro será amonestado.
    • (b) Si después de que el árbitro haya dado la señal de ejecución de un tiro penal y antes de que el balón este en juego, un jugador de cada equipo penetrase en el área penal, o se acercaran a menos de 9’15 metros del punto penal, el tiro , si hubiese sido ejecutado, será repetido. Los jugadores infractores serán amonestados. 
  • 6- Cuando la duración del juego sea prolongada, a medio tiempo o tiempo entero, para lanzar o repetir un tiro penal, esta prorroga debe durar hasta que el penal haya terminado su efecto, es decir, hasta que el árbitro haya decidido otorgar o no el tanto.
    • (a) Directamente del tiro penal.
    • (b) Habiendo rebotado de uno de los postes o el larguero.
    • (c) Habiendo sido tocado o jugado por el guardameta.
    • El juego terminará inmediatamente después que el árbitro haya tomado su decisión.
  • 7- Cuando el penal se ejecutó en tiempo de prorroga :
    • (a) Todas las previsiones de los párrafos anteriores excepto el 2-b y 4-c s, los cuales se aplicaran del modo usual.
    • (b) En las circunstancias descritas en los párrafos 2-b y 4-c el juego terminará inmediatamente cuando el balón rebota del guardameta, del larguero o del poste de meta.

Mesa de redacción/ SoccerImage

La Unión Multiplica Soluciones

LAS 17 REGLAS DEL JUEGO ( VII PARTE ) agosto 30, 2007

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Guadalajara, Jalisco, a  30 de Agosto del 2007.- Te invitamos a que conozcas las 17 Reglas que rigen al Fútbol Mundial, y que son necesarias desde temprana edad saberlas, comprenderlas y ejecutarlas.En la SEPTIMA entrega, conocerás la Regla 11 ( Fuera de juego ) y la 12 ( Faltas e Incorrecciones).

REGLA 11: FUERA DE JUEGO

  • 1- un jugador está en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón, salvo :
    • (a) Que se encuentre en su propia mitad del terreno.
    • (b) Que haya entre él y la línea de meta contraria dos adversarios por lo menos.
  • 2- Un jugador solamente será declarado fuera de juego y sancionado por estar en posición de fuera de juego si, en el momento en que el balón toca o es jugado por un compañero, él está, según el árbitro :
    • (a) Interfiriendo el juego o a un contrario.
    • (b) Tratando de sacar ventaja de esta posición.
  • 3- Un jugador no será declarado fuera de juego por el árbitro :
    • (a) Simplemente por encontrarse en una posición de fuera de juego.
    • (b) Si recibe la pelota directamente de un saque de meta, saque de esquina, saque de banda o de un balón a tierra del árbitro.
  • 4- Si un jugador es declarado fuera de juego, el árbitro deberá otorgar un tiro libre indirecto que será lanzado por un jugador del equipo contrario desde el lugar donde se cometió la falta, a menos que la infracción sea cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado desde cualquier lugar dentro de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta.

Decisiones de la International Board :

  • 1- El fuera de juego no debe ser juzgado en el momento que el jugador recibe el balón y sí, cuando éste le fue enviado por un compañero. Un jugador que no se encuentra en posición de fuera de juego cuando su compañero le hace le pase o envía un golpe franco, si se adelanta durante la trayectoria del balón, no comete infracción por fuera de juego.

 Un jugador que comete intencionadamente una de las nueve faltas siguientes :

  • (a) Dar o intentar dar una patada a un contrario.
  • (b) Poner una zancadilla a un contrario, es decir, hacerle caer o intentarlo, sea por medio de la pierna o agachándose delante o detrás de él.
  • (c) Saltar sobre un adversario.
  • (d) Cargar violenta o peligrosamente a un contrario.
  • (e) Cargar por detrás a un adversario que no hace obstrucción.
  • (f) Golpear o intentar golpear a un adversario o escupirlo.
  • (g) Sujetar a un adversario.
  • (h) Empujar a un adversario.
  • (i) Jugar el balón es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo con la mano o el brazo (esta disposición no es aplicable al guardameta dentro de su propia área de penal)

Será castigado con golpe franco directo, concedido al equipo contrario en el sitio donde la falta fue cometida, a menos que la infracción fuera por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta. Si un jugador del equipo defensor comete intencionadamente dentro del área penal una de las nueve faltas anteriormente indicadas, será castigado con un penal.Un penal podrá ser concedido, cualquiera que sea la posición del balón en el momento de cometerse la falta, si esta tuvo lugar dentro de área penal y siempre que el balón estuviera en juego. Un jugador que comete una de las cinco faltas siguientes :

  • 1- Jugar de una forma estimada peligrosa por el árbitro; por ejemplo, intentar dar una patada al balón cuando este lo tiene el portero.
  • 2- Cargar lealmente, es decir, con el hombro, cuando el balón no está a distancia de juego de los jugadores interesados y estos no intentaban intervenir en el juego.
  • 3- Sin jugar el balón obstruir intencionalmente a un adversario, es decir correr entre este y el balón o interponerse de manera que constituya un obstáculo para el contrario.
  • 4- Cargar al portero, salvo que este:
    • (a) Se halle en posesión de la pelota.
      (b) Obstruya a un adversario.
      (c) Esté fuera del área de meta.
  • 5- Siendo guardameta y dentro de su área penal:
    • (a) Desde el momento que controla el balón con sus manos, dar más de cuatro pasos en cualquier dirección reteniéndolo, botándolo en el suelo o lanzándolo al aire y volviendo a atraparlo sin ponerlo en juego, o después de haber puesto el balón en juego antes, durante o después de los cuatro pasos, volver a tocarlo con las manos, antes de que un jugador de su equipo lo toque o que lo juegue fuera del área penal o un jugador del equipo contrario lo toque o lo juegue dentro o fuera del área penal.
    • (b) Utilizar una táctica que, en la opinión del árbitro, solo lleva a retardar el juego y por lo tanto hace perder tiempo dando una ventaja desleal a su equipo.

Será castigado con golpe franco indirecto, concedido al equipo contrario y en el lugar donde se cometió la falta, a menos que la infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta.

Un jugador será amonestado :

  • (j) Si entra o vuelve a entrar en el terreno de juego para incorporarse o reincorporarse a su equipo después de que el juego comenzó, o si abandona el terreno de juego (salvo caso de lesión) durante el partido sin permiso del árbitro.
    Si el árbitro detuviera el juego para efectuar la amonestación, lo reanudará por medio de un tiro libre indirecto lanzado por un jugador del equipo adversario, desde el lugar donde se encontraba el balón cuando el juego fue detenido. Si se concede el tiro libre a un equipo dentro de su propia área de meta, este puede ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la que se encontraba el balón en el momento de parar el juego. En cualquier caso, si el jugador culpable hubiese cometido una infracción más grave, será castigado con arreglo a lo que disponga la ley infringida.
  • (k) se infringe con persistencia las Reglas del Juego.
  • (l) Si desaprueba con palabras o gestos cualquier decisión del árbitro.
  • (m) Si se muestra culpable de conducta incorrecta.

Por toda infracción a estas tres últimas disposiciones, el árbitro concederá un tío libre indirecto a favor del equipo contrario, lanzado desde el lugar donde se cometió la falta, además de la correspondiente amonestación, y salvo que se hubiese cometido una infracción más grave de las Reglas de Juego. Si la infracción ha sido cometida por un jugador en el área de meta contraria, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta.Un jugador será expulsado del terreno de juego, si, según la opinión del árbitro:

  • (n) Es culpable de conducta violenta o de juego brusco grave.
  • (o) Actúa con propósitos injuriosos o groseros.
  • (p) Se muestra nuevamente culpable de conducta incorrecta después de haber recibido una amonestación.

Si el juego fue parado a causa de la expulsión de un jugador culpable de una de estas faltas, sin que ninguna otra infracción al Reglamento se haya producido, el juego se reanudara con golpe franco indirecto concedido al equipo contrario y en el lugar donde se cometió la infracción, a menos que la infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta.

Decisiones de la International Board :

  • 1- Cuando un guardameta golpea intencionadamente a un adversario lanzándole con fuerza el balón, o le empuja mediante el balón que sostiene entre sus manos, el árbitro señalará tiro penal si la infracción se produce dentro del área penal.
  • 2- Si un jugador vuelve deliberadamente su espalda a un adversario en el momento en que va a ser atacado por este ultimo, puede ser cargado pero no de forma peligrosa.
  • 3- En el caso de contacto dentro del área de penal entre un jugador atacante y el guardameta contrario, no teniendo éste el balón, el árbitro que es único juez de la intención, debe parar el juego si estima que la acción del jugador atacante fue intencionada y reanudar el encuentro con golpe franco indirecto.
  • 4- Si un jugador se apoya sobre los hombros de un jugador de su mismo equipo, con intención de cabecear el balón, el árbitro detendrá el juego, amonestará al jugador por conducta incorrecta y concederá un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario.

5- Para un jugador que se incorpora o reincorpora a su equipo, después de que haya comenzado el juego, la obligación de “presentarse al árbitro” debe ser interpretada de la misma manera que la obligación de “llamar la atención del árbitro desde la línea de banda”. La señal de aquiescencia del árbitro debe ser dad por un gesto expresivo, que  permita hacer comprender al jugador, que puede penetrar en el terreno. No es necesario que el árbitro espere una parada del juego.

  • 6- Ni el espíritu ni la letra de la Regla XII obligan al árbitro a detener el juego para efectuar una amonestación. Puede, si así lo prefiere, aplicar la “ley de la ventaja”. Si aplica la ventaja, amonestará al infractor cuando el juego sea detenido.
  • 7- Cuando un jugador cubre el balón, sin tocarlo, con intención de evitar que aquel pueda ser jugado por un adversario, hay obstrucción, pero no infracción a la Regla XII (sección II : faltas indirectas, párrafo 3) porque le jugador esta ya en posesión del balón que él cubre por razones tácticas y también por que la pelota queda a distancia de juego. En realidad, él juega el balón y no comete ninguna falta; en este caso, el jugador puede ser cargado, puesto que de hecho juega el balón.
  • 8- Si un jugador extiende intencionadamente los brazos para hacer obstrucción, cerrando el paso a un adversario, y se mueve de un lado a otro, agitando los brazos hacia arriba y abajo para demorar el paso del contrario, forzándole a cambiar su carrera, pero sin entrar en contacto con él, el árbitro deberá amonestar al jugador por conducta incorrecta y concederá un golpe franco indirecto.
  • 9- Si un jugador obstruye intencionadamente al guardameta contrario con el fin de evitar que éste ponga el balón en juego, el árbitro deberá otorgar un golpe franco indirecto.
  • 10- Si cuando el árbitro ha concedido un golpe franco, un jugador protesta violentamente con lenguaje injurioso o contra la moral y es por ello expulsado del terreno, el golpe franco no podrá ser ejecutado hasta que el jugador infractor haya salido del terreno.
  • 11- Todo jugador, dentro o fuera del terreno de juego, cuya conducta sea incorrecta o violenta, y que se dirija, directa o indirectamente, a n contrario, a un compañero, al árbitro, a un juez de línea o a cualquier otra persona, cometiendo falta o usando un lenguaje incorrecto, será castigado por su acción de acuerdo con la naturaleza de la falta cometida.
  • 12- Si, según la opinión del árbitro, un portero se echa voluntariamente encima del balón más tiempo del necesario se hace culpable de conducta incorrecta y por ello:
  • (a) Se le amonestará y se concederá un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario.
  • (b) Se le expulsará del terreno en caso de reincidencia.
  • 13- La falta consistente en escupir a los oficiales u otras personas, o algún otro comportamiento inconveniente similar, se deberá considerar como conducta violenta en el sentido de la sección n) de la Regla XII.
  • 14- Si cuando un árbitro esta por amonestar a un jugador, y antes de haberlo hecho, el jugador comete otra infracción que merece amonestación, el jugador deberá ser expulsado del terreno de juego. 

Mesa de redacción/ SoccerImage

La Unión Multiplica Soluciones    

LAS 17 REGLAS DEL JUEGO ( VI PARTE ) agosto 27, 2007

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Guadalajara, Jalisco, a  27 de Agosto del 2007.- Te invitamos a que conozcas las 17 Reglas que rigen al Fútbol Mundial, y que son necesarias desde temprana edad saberlas, comprenderlas y ejecutarlas.

En la SEXTA entrega, conocerás la Regla 9 ( Balón en juego o fuera ) y la 10 ( Gol marcado).

REGLA 9: BALON EN JUEGO O FUERA

El balón está fuera de juego :

  • (a) Cuando haya traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por el aire.
  • (b) Cuando el juego haya sido detenido por el árbitro.

El balón está en juego en todo otro momento, desde el comienzo hasta el final del partido, incluso en los casos siguientes:

  • (a) Si vuelve al juego de rebote del larguero o de los postes de los marcos, o de las banderolas de esquina.
  • (b) Si vuelve al juego después de haber tocado al árbitro o a un juez de línea situado en el interior del campo.
  • (c) Mientras no se adopte una decisión sobre una supuesta infracción de las Reglas del Juego.

Decisiones de la International Board :

  • 1- Las líneas pertenecen a las áreas que delimiten. Como consecuencia, las líneas de banda y las de meta forman parte del terreno de juego.

 REGLA 10: GOL MARCADO 

Salvo las excepciones previstas en estas Reglas, se ganará un tanto cuando el balón halla traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del larguero sin que halla sido llevado, lanzado o intencionadamente golpeado con la mano o el brazo por cualquier jugador del equipo atacante, excepto en el caso de que lo haga el guardameta que se halle en su propia área de penal.

El equipo que haya marcado mayor numero de tantos ganará el partido; Si no se hubiese marcado ningún tanto, o si ambos equipos han logrado igual numero de ellos, el partido se considerará empatado.

Decisiones de la International Board :

  • 1- La Regla X define el único medio por el cual puede ser ganado o empatado un partido. En ningún caso pueden ser autorizadas variaciones sobre esta Regla.
  • 2- Un tanto no pude en ningún caso ser concedido cuando el balón fue detenido por un cuerpo extraño antes de pasar la línea de meta. Si el hecho se produce en el curso de una fase ordinaria del juego distinta al momento de ejecutar un tiro penal, el partido debe ser interrumpido y reanudado por el árbitro por medio de un balón a tierra y en el lugar donde el balón estableció contacto con el cuerpo extraño, a menos que se hubiera encontrado en el área de meta en ese momento, en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el lugar más cercano se detuvo el encuentro.
  • 3- Si, en el momento en que el balón va a entrar en la meta, un espectador entra en el terreno antes que el balón pase enteramente la línea de meta e intenta impedir el gol, si el balón penetra en la meta, el árbitro deberá acordar el gol, a menos que el espectador haya tocado el balón o haya intervenido en el juego. En este caso, el árbitro interrumpirá el juego y lo reemprenderá por balón a tierra en el lugar donde tuvo lugar el contacto o la intervención, a menos que se hubiera encontrado en el área de meta en ese momento, en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el lugar mas cercano a donde se encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro. 

 

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LAS 17 REGLAS DEL JUEGO: ( V PARTE) agosto 18, 2007

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Guadalajara, Jalisco, a 18 de Agosto del 2007.- Te invitamos a que conozcas las 17 Reglas que rigen al Fútbol Mundial, y que son necesarias desde temprana edad saberlas, comprenderlas y ejecutarlas.

En la QUINTA entrega, conocerás la Regla 7 ( Saque de salida ) y la 8 ( Jueces de Línea ).

REGLA 7: SAQUE DE SALIDA  

  • (a) Al iniciarse el partido (saque de comienzo), la elección de campos y del saque de comienzo se sorteará mediante una moneda. El bando favorecido por la suerte tendrá el derecho de escoger, bien sea su campo, o efectuar el saque de comienzo. A una señal del árbitro, el juego comenzará con un saque a balón parado, es decir. Con un puntapié dado, en dirección al campo contrario, al balón colocado en tierra en el centro del terreno. Todos los jugadores deberán estar situados en su propio campo y los del bando contrario a aquel que efectúa el saque de salida no podrán acercarse a menos de 9’15 metros. del balón antes de que el saque haya sido ejecutado. No se considerará en juego el balón hasta que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia. El jugador que ejecute el saque de salida no podrá jugar de nuevo el balón antes de que éste haya sido jugado o tocado por otro jugador.
  • (b) Después de marcado un tanto. El juego se reanudará de la misma forma antes indicada, haciendo el saque de salida un jugador del bando contrario al que marcó el tanto.
  • (c) Después del descanso, los equipos cambiarán de campo y el saque de salida lo efectuará un jugador del bando contrario al que marcó el tanto.
    • Sanción : En caso de infracción de esta Regla, se repetirá la salida, excepto si el jugador que hizo el saque volvió a jugar el balón antes de haber sido tocado o jugado por otro jugador; en este caso se concederá al bando adversario un saque libre indirecto en el sitio en que se cometió la falta, a menos que la infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta.
    • Modificado —> No puede ganarse un tanto directamente de un saque de salida.
  • (d) Después de las interrupciones temporales. Para reanudar el partido después de una interrupción temporal del juego provocada por una causa no indicada en alguna de las Reglas, siempre que el balón no haya traspasado una línea de banda o de meta inmediatamente antes de la interrupción, el árbitro dejará caer a tierra el balón en el sitio donde este se encontraba en el momento de la interrupción, a menos que hubiera estado en ese momento en el área de meta, en cuyo caso el balón deberá ser botado sobre la parte de la línea del área de meta que se encuentra paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde se encontraba cuando el partido fue detenido. Se considerará en juego desde el momento en que haya tocado el suelo. Si el balón puesto en juego por el árbitro traspasa una línea de banda o de meta antes de haber sido tocado por un jugador, el árbitro echará nuevamente la “pelota a tierra”. Ningún jugador podrá jugar el balón antes de que éste haya tocado el suelo. Si esta última disposición no fuese respetada, el árbitro repetirá la “pelota a tierra”.

Decisiones de la International Board :

  • 1- Si cuando se ejecuta un balón atierra por el árbitro, un jugador comete una falta cualquiera, antes que el balón haya tocado el suelo, el jugador infractor debe recibir una amonestación o ser excluido del terreno de juego, según la gravedad de la falta, pero no podrá conceder golpe franco al equipo contrario puesto que la pelota no estaba en juego en el momento de la infracción. El árbitro deberá repetir el balón a tierra.
  • 2- El saque de salida no puede ser efectuado por otras personas que los jugadores que toman parte en el encuentro.

 

REGLA 9: BALON EN JUEGO O FUERA

El balón está fuera de juego :

  • (a) Cuando haya traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por el aire.
  • (b) Cuando el juego haya sido detenido por el árbitro.

El balón está en juego en todo otro momento, desde el comienzo hasta el final del partido, incluso en los casos siguientes:

  • (a) Si vuelve al juego de rebote del larguero o de los postes de los marcos, o de las banderolas de esquina.
  • (b) Si vuelve al juego después de haber tocado al árbitro o a un juez de línea situado en el interior del campo.
  • (c) Mientras no se adopte una decisión sobre una supuesta infracción de las Reglas del Juego.

Decisiones de la International Board :

  • 1- Las líneas pertenecen a las áreas que delimiten. Como consecuencia, las líneas de banda y las de meta forman parte del terreno de juego.

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La Unión Mutiplica Soluciones

LAS 17 REGLAS DEL JUEGO ( IV PARTE) agosto 17, 2007

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Guadalajara, Jalisco, a 17 de Agosto del 2007.- Te invitamos a que conozcas las 17 Reglas que rigen al Fútbol Mundial, y que son necesarias desde temprana edad saberlas, comprenderlas y ejecutarlas.

En la CUARTA entrega, conocerás la Regla 5 ( El Árbitro ) y la 6 ( Jueces de Línea ).  

REGLA 7: DURACION DEL JUEGO

El partido comprenderá dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo acuerdo contrario, quedando entendido:

(a) Que el árbitro deberá añadir a cada periodo el tiempo que estime que haya sido perdido a consecuencia de accidente o por cualquier otro motivo.

(b) Que la duración de cada período deberá ser prolongada a fin de permitir la ejecución de un penal. Los jugadores tienen derecho a un descanso en el medio tiempo. El descanso entre los dos tiempos no podrá exceder de cinco minutos, a menos que lo autorice el árbitro.

REGLA 8: SAQUE DE SALIDA

  • (a) Al iniciarse el partido (saque de comienzo), la elección de campos y del saque de comienzo se sorteará mediante una moneda. El bando favorecido por la suerte tendrá el derecho de escoger, bien sea su campo, o efectuar el saque de comienzo. A una señal del árbitro, el juego comenzará con un saque a balón parado, es decir. Con un puntapié dado, en dirección al campo contrario, al balón colocado en tierra en el centro del terreno. Todos los jugadores deberán estar situados en su propio campo y los del bando contrario a aquel que efectúa el saque de salida no podrán acercarse a menos de 9’15 metros. del balón antes de que el saque haya sido ejecutado. No se considerará en juego el balón hasta que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia. El jugador que ejecute el saque de salida no podrá jugar de nuevo el balón antes de que éste haya sido jugado o tocado por otro jugador.
  • (b) Después de marcado un tanto. El juego se reanudará de la misma forma antes indicada, haciendo el saque de salida un jugador del bando contrario al que marcó el tanto.
  • (c) Después del descanso, los equipos cambiarán de campo y el saque de salida lo efectuará un jugador del bando contrario al que marcó el tanto.
    • Sanción : En caso de infracción de esta Regla, se repetirá la salida, excepto si el jugador que hizo el saque volvió a jugar el balón antes de haber sido tocado o jugado por otro jugador; en este caso se concederá al bando adversario un saque libre indirecto en el sitio en que se cometió la falta, a menos que la infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió la falta.
    • Modificado —> No puede ganarse un tanto directamente de un saque de salida.
  • (d) Después de las interrupciones temporales. Para reanudar el partido después de una interrupción temporal del juego provocada por una causa no indicada en alguna de las Reglas, siempre que el balón no haya traspasado una línea de banda o de meta inmediatamente antes de la interrupción, el árbitro dejará caer a tierra el balón en el sitio donde este se encontraba en el momento de la interrupción, a menos que hubiera estado en ese momento en el área de meta, en cuyo caso el balón deberá ser botado sobre la parte de la línea del área de meta que se encuentra paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde se encontraba cuando el partido fue detenido. Se considerará en juego desde el momento en que haya tocado el suelo. Si el balón puesto en juego por el árbitro traspasa una línea de banda o de meta antes de haber sido tocado por un jugador, el árbitro echará nuevamente la “pelota a tierra”. Ningún jugador podrá jugar el balón antes de que éste haya tocado el suelo. Si esta última disposición no fuese respetada, el árbitro repetirá la “pelota a tierra”.

Decisiones de la International Board :

  • 1- Si cuando se ejecuta un balón atierra por el árbitro, un jugador comete una falta cualquiera, antes que el balón haya tocado el suelo, el jugador infractor debe recibir una amonestación o ser excluido del terreno de juego, según la gravedad de la falta, pero no podrá conceder golpe franco al equipo contrario puesto que la pelota no estaba en juego en el momento de la infracción. El árbitro deberá repetir el balón a tierra.
  • 2- El saque de salida no puede ser efectuado por otras personas que los jugadores que toman parte en el encuentro.  

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LAS 17 REGLAS DEL JUEGO ( III PARTE ) agosto 16, 2007

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Guadalajara, Jalisco, a 15 de Agosto del 2007.- Te invitamos a que conozcas las 17 Reglas que rigen al Fútbol Mundial, y que son necesarias desde temprana edad saberlas, comprenderlas y ejecutarlas.

En la TERCERA entrega, conocerás la Regla 5 ( El Árbitro ) y la 6 ( Jueces de Línea ).  

REGLA 5: EL ARBITRO

  • Un árbitro deberá ser designado para dirigir cada partido. Su competencia y el ejercicio de sus poderes, otorgados por las Reglas del Juego, empezarán en el momento en que entre en el terreno de juego.
  • Su facultad de sancionar se extenderá a las infracciones cometidas durante una suspensión temporal del juego y cuando el balón esté fuera de juego.
  • Su decisión de hecho en relación con el juego deberá ser definitiva, en tanto que se refiera al resultado de juego.
  • El árbitro debe :
    • (a) Aplicar las Reglas.
    • (b) Abstenerse de castigar en aquellos casos en que si lo hiciera, estimase favorecería al bando que cometió la falta.
    • (c) Tomar nota de las incidencias, ejercerá las funciones de cronometrador y cuidará de que el partido tenga la duración reglamentaria o convenida, añadiendo las pérdidas de tiempo motivadas por accidente o cualquier otra causa.
    • (d) Tener poder discrecional para parar el juego cuando se cometan infracciones de las reglas, para interrumpir o suspender definitivamente el partido cuando lo estime necesario a causa de los elementos, de la intervención de los espectadores o por otros motivos. En tales casos, hará llegar un informe detallado de los hechos al organismo competente, en la forma y plazo estipulados en los Reglamentos de la Federación bajo cuya jurisdicción se celebre el partido.
    • (e) Desde el momento en que penetre en el terreno de juego amonestará a todo jugador que observe conducta inconveniente o incorrecta y , si reincide, lo expulsará. En tal caso, el árbitro comunicará el nombre del culpable al organismo competente, en la forma y plazo estipulados en los Reglamentos de la Federación bajo cuya jurisdicción se celebre el partido.
    • (f) No permitirá que nadie, fuera de los jugadores y de los jueces de línea, penetre en el terreno de juego sin autorización.
    • (g) Interrumpirá el juego si estima que algún jugador ha sufrido una lesión de importancia, lo hará transportar fuera del campo tan pronto como sea posible y reanudará inmediatamente el partido. Si un jugador se lesiona levemente, no se detendrá el juego hasta que el balón haya dejado de estar en juego. El jugador que esté en condiciones de llegar por si mismo hasta la línea de meta o de banda, no podrá recibir cuidados sobre el terreno de juego.
    • (h) Expulsará del terreno de juego a todo jugador que en su opinión es culpable de conducta violenta, de juego brusco grave, o si actúa con propósitos injuriosos o groseros.
    • (i) Dará la señal para reanudar el juego después de toda detención.
    • (j) Decidirá si el balón dispuesto para un partido responde a las exigencias de la Regla 2 ( El Balón ).

 Decisiones de la International Board :

  • 1- Los jueces de línea no son más que los colaboradores del árbitro y, en ningún caso, el árbitro deberá tomar en consideración la intervención de un juez de línea si él mismo ha visto el incidente y puede tener mejores elementos de juicio a causa de su situación en el terreno de juego. Teniendo esto en cuenta, el árbitro podrá tomar en consideración la intervención de un juez de línea y si la observación de éste se refiere a una fase de juego que precedió inmediatamente a un tanto, el árbitro puede anular este gol.
  • 2- Es deber del árbitro tomar en consideración las intervenciones de los jueces de línea neutrales, si se refieren a hechos incidentales que no estuvo en condiciones de apreciar personalmente.
  • 3- El árbitro, sin embargo, únicamente puede modificar su primera decisión si el juego no ha sido aún reanudado.
  • 4- Cuando el árbitro ha decidido aplicar la “ley de la ventaja”, y permitir que siga el juego, no podrá, en forma alguna, revocar su primera decisión , aunque no la haya anunciado por gesto alguno, y aunque la presunta ventaja no haya tenido efectividad. Esto no exime al jugador infractor de una intervención acerca de él.
  • 5- En el espíritu de las Reglas del Juego, los encuentros deben ser jugados con el menor numero posible de interrupciones y por ello el deber del árbitro es sancionar solamente las infracciones cometidas intencionadamente. Si el árbitro silba constantemente faltas insignificantes o dudosas, enerva a los jugadores, provoca su mal humor y quita placer del juego a los espectadores.
  • 6- En virtud del párrafo d) de las Regla V el árbitro tiene el poder de interrumpir definitivamente el encuentro en caso de incidente grave, pero no tiene el poder de decretar que uno u otro equipo quede descalificado y deba ser considerado como vencido. El árbitro deberá enviar un informe detallado al organismo competente, único que tiene derecho a decidir la situación.
  • 7- Cuando un jugador comete simultáneamente dos faltas de gravedad distinta, el árbitro debe sancionar la más grave.

 

REGLA 6: JUECES DE LÍNEA

 

Se designarán dos jueces de línea que tendrán la misión de indicar, a reserva de lo que decida el árbitro.

  • (a) cuando el balón esta fuera de juego.
  • (b) a que bando corresponde efectuar los saques de esquina, de meta o de banda.
  • (c) La intención de realizar una sustitución.

Ayudarán igualmente al árbitro a dirigir el juego, conforme a las Reglas. En caso de intervención indebida o de conducta incorrecta de un juez de línea, el árbitro prescindirá de sus servicios y tomará sus disposiciones para que sea sustituido, dando cuenta del hecho al organismo competente. Los jueces de línea serán provistos de banderines que facilitará el club en cuyo terreno se juegue el partido 

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LAS 17 REGLAS DEL JUEGO ( II PARTE ) agosto 15, 2007

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Guadalajara, Jalisco, a 15 de Agosto del 2007.- Te invitamos a que conozcas las 17 Reglas que rigen al Fútbol Mundial, y que son necesarias desde temprana edad saberlas, comprenderlas y ejecutarlas.

En la SEGUNDA entrega, conocerás la Regla 3 (Número de jugadores) y la 4 (Vestimenta de jugadores).

 REGLA 3: NUMERO DE JUGADORES

  • 1- El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por 11 jugadores, de los cuales uno jugará como guardameta.
  • 2- Se podrán utilizar jugadores sustitutos en cualquier partido que se juegue bajo el reglamento de una competición oficial a nivel de la FIFA, una confederación o una asociación nacional, siempre que se atenga a las condiciones siguientes :
    • (a)- que se haya obtenido la autorización de la(s) Federación(es) Internacional(es) o de las correspondientes Federaciones Nacionales.
    • (b)- que teniendo en cuenta las restricciones contenidas en el siguiente párrafo, el Reglamento de la Competición, debe prever cuántos sustitutos podrán ser convocados y cuantos de estos pueden ser utilizados, siempre y cuando se autorice algún cambio.
    • (c)- que cualquier equipo no puede usar más de dos sustitutos en cualquier partido, escogidos de los menos de 5 que pueden ser requeridos a presentarse (según las reglas de la competición) al árbitro antes del inicio del partido .
    • (d)- si las reglas de competición requieren que sean dados los nombre de los sustitutos al árbitro antes del inicio del partido, la no presentación de los mismos comportará que no se permita realizar sustituciones.
  • 3- Podrán usarse jugadores sustitutos en cualquier otro partido, siempre que los dos equipos se pongan de acuerdo sobre el numero máximo (que no podrá pasar de cinco) y que el acuerdo haya sido comunicado al árbitro antes del partido.
    Si el árbitro no es informado, o si los equipos no se ponen de acuerdo, no se permitirán más de dos sustitutos.
  • 4- Cualquiera de los otros jugadores podrá cambiar su puesto con el guardameta siempre que el árbitro haya sido previamente informado, y siempre también que el cambio sea efectuado durante una detención del juego.
  • 5- Cuando un guardameta o cualquier otro jugador tenga que ser reemplazado por un sustituto, deben observarse las condiciones siguientes :  
  • (a)- el árbitro debe ser informado de la sustitución propuesta, antes de que esta sea efectuada,
  • (b)- el sustituto no puede entrar en el terreno de juego hasta que el jugador, al cual está reemplazando, lo haya abandonado y el sustituto solo entrará después de haber recibido la señal del árbitro.
  • (c)- deberá entrar en el terreno de juego durante una interrupción de éste y por la línea de medio campo.
  • (d)- un jugador que ha sido reemplazado no puede participar más en el partido.
  • (e)- un sustituto queda sometido a la autoridad y jurisdicción del árbitro, sea llamado o no a participar en el juego.
  • (f)- la sustitución está completada cuando el sustituto entra en el terreno de juego, desde ese momento se convierte en un jugador y el jugador al que reemplaza deja de serlo.

 Sanción :

  • (a)- El juego no será interrumpido por una infracción del párrafo 4. Los jugadores infractores serán sancionados inmediatamente después de que el balón esté fuera del juego.
  • (b)- Si un sustituto entra en el terreno de juego sin la autorización del árbitro, el juego se detendrá. El sustituto será sancionado y alejado del terreno de juego o expulsado según sean las circunstancias. El partido será reanudado con un balón a tierra desde el lugar donde se encontraba el balón cuando se interrumpió el partido, a menos que se encontrara en el área de meta en ese momento, en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la línea del área de meta, en el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro.
  • (c)- Por cualquier otra infracción de esta regla, el jugador infractor debe ser amonestado, y si el árbitro detuviese el juego para hacer la amonestación, debe ser reanudado por medio de un golpe franco indirecto que sacará un jugador del equipo oponente al del infractor, desde el lugar donde el balón se encontraba en el momento de ser detenido el juego. Si se concede el tiro libre a un equipo dentro de su propia área de meta, éste puede ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se encontraba el balón en el momento de parar el juego.

 Decisiones de la International Board :

  • 1- Se estima que un encuentro no puede ser considerado normal si hay menos de siete jugadores en uno de los dos equipos.
  • 2- Un jugador excluido antes que el juego haya efectivamente comenzado, solamente puede ser reemplazado por uno de los sustitutos nombrados. El saque inicial no debe ser retardado para permitir al sustituto la entrada y completar el equipo.
    Un jugador excluido después del saque inicial no puede ser reemplazado. Un sustituto nombrado, excluido antes que el juego hay efectivamente comenzado, o después del saque inicial, no puede ser reemplazado.

 REGLA 4: LA VESTIMENTA DE LOS JUGADORES

  • 1- Un jugador no podrá llevar ningún objeto peligroso para los otros jugadores.
  • 2- El equipo usual de un jugador estará compuesto por un jersey o camiseta, calzón corto, medias, espinilleras y calzado. La regla no obliga a jugar con botas o zapatos. De todos Modos, en partidos de competición, los árbitros no deben autorizar que uno o varios jugadores actúen sin calzado mientras los demás se hallan calzados.
  • 3- Las espinilleras, que estarán completamente cubiertas por las medias, estarán compuestas de un material adecuado (goma, plástico, poliuretano o sustancia similar) y deben proporcionar un grado razonable de protección
  • 4- El guardameta deberá emplear colores que lo distingan de los otros jugadores y del árbitro.

Sanción :

  • Se excluirá del campo de juego, para que ponga su equipo en orden, a cualquier jugador que infrinja esta regla y solo podrá regresar al campo después de haberse presentado al árbitro, que tendrá que cerciorarse personalmente de que el equipo de dicho jugador está en orden. El juego no deberá interrumpirse inmediatamente por una infracción de esta regla. El jugador solo podrá reingresar al campo de juego hasta la pelota haya cesado de estar en juego.

 

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